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 Tuto kickstarter 7th continent

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Arisker
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MessageSujet: Tuto kickstarter 7th continent   Mer 4 Nov 2015 - 17:29

Bonjour,

Ceux qui souhaite essayer 7th continent je l’amènerai à l'asso samedi, si vous souhaite souscrire, il n'est pas encore trop tard, par contre la seule version dispo est celle a 89 euros avec la boite de base + les 3 extensions dont une exclusivement via kickstarter. Mais elle vaut le coup si ce jeu est fait pour vous Smile

Pour les "late pledge here" (ce qui veulent pledger/souscrire en retard) et pour ceux qui ont déjà pledgé. En janvier vous allez recevoir un mail qui vous redirigera vers un site/outil => Le Pledge Manager (le gestionnaire de souscription en gros) aussi appelé PM.

Si vous avez une boîte à 59 euros, vous pourrez l'upgrader en pack à 89 euros en rajoutant 30 euros, c'est également le moment où vous paierez les frais de port qui seront aux environs de 10-15 euros pour la France.

C'est également le moment où vous pourrez choisir les add-on (des petits plus pour pimenter le jeu). Ceci ne sont pas compris dans le pack à 89 euros, il faut les acheter en plus. Il y a a 3 qui sont des add-on qui améliore l'expérience de jeu :

- Fear the Devourers (17 euros) : Améliorer le coté survie en vous proposant d'être poursuivis par de sales bestioles ! (intéressant pour les figs plastiques des dites bestioles)

- Facing the element (17 euros) : Ajoute des évènements climatiques là encore un coté survie mais cela pourra peut-être avoir un impact sur le plateau également. (plusieurs socles avec leur support carton pour représenter la météo : orage, pluie, etc...

- Path of repentance (7 euros) : Des cartes uniquement qui simule le passage du temps, chaque fois que vous sauvegardez, tirez une carte 777, cela représente un jour. Vous pouvez tomber sur des évènements neutres, mauvais, bons. Quand il n'y a plus de cartes 777, tiré une carte 888 mouah ah, on ne sait pas ce qu'elles font.

Pour les add-on cosmétique :

- Des sleeves (protection pour cartes)(7 euros) afin de ne pas voir s'abimer les cartes du deck d'action qu'on manipule souvent

- Un carnet de note (7 euros) pour se souvenir de ce qu'il y a d'intéressant sur le continent qui a déjà été exploré.

- Des dés aspect os (9 euros) pour noter les points de structure à la place des dés normaux. Attention ses dés ne sont pas équilibrés et ne peuvent donc servir dans d'autres jeux comme risk, Troyes, etc...

Un outil pour vous aider à calculer le montant final de votre pledge : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Si vous prenez tout, il y a de forte chance que vous tourniez autour des 153 euros + frais de port et si vous prenez uniquement les add-on jouable vous en avez pour environ 130 euros + frais de port.

Certains add-on seront peut-être dispo en magasin mais rien n'a été annoncé pour le moment dans ce sens. Si vous avez des questions n'hésitez pas.
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MarCh
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MessageSujet: Re: Tuto kickstarter 7th continent   Mer 4 Nov 2015 - 21:13

Eh, tu es devenu commercial de 7th Continent ? Laughing
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Arisker
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MessageSujet: Re: Tuto kickstarter 7th continent   Jeu 5 Nov 2015 - 9:26

Nan c'est juste que Pierre et un des Jérémy de l'asso ont commandé le pack à 89 euros en pensant tout avoir, alors que non il faut payer à coté ^^ j'étais étonné de voir Pierre me dire qu'il avait fait all-in (tout pris) soit + de 150 euros ^^''

Et puis mon intérêt c'est que l'augmentation lors du PM avec les add-on pris par les gens va débloquer des stretch goals (bonus de palier)
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MessageSujet: Re: Tuto kickstarter 7th continent   

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